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quarta-feira, 6 de abril de 2011

concurso jovens criativos

Abaixo duas peças desenvolvidas em parceria com o designer Fabio Arraes, para o concurso jovens criativos da escola de artes Panamericana, que aconteceu em março de 2011, as peças consistiam em um anúncio de pagina dupla para revista e outro de meia pagina para jornal, mais abaixo, foi um projeto realizado em dupla, em um prazo muito apertado, mas gratificante não ganhamos mas estou postando o resultado, espero que gostem.



quarta-feira, 10 de novembro de 2010

DAGOSTO logo-conceito-embalagens

projeto academico: logo desenvolvido para a marca dagosto, esse é o logo final aplicado em fundo colorido.

Éssa é uma importante peça criada durante o desenvolvimento dessa marca e de toda sua linguagem, o nome e design buscam apresentala de forma convidativa e objetiva a seus clientes. As curvas e cor escolhida almejam passar sua mensagem usando como conceito o estilo "Kitsch".


projeto academico: desenvolvimento de embalagens para linha de alimentos saudáveis, o job consistia em desenvolver o design de quatro embalagens para molhos, segue a prancha de apresentação das embalagens.

DECORART mini-manual

projeto autoral: design criado para o logo da marca DECORART, empresa do ramo de decorações, abaixo um resumo do briefing.


1) CRIAÇÃO DE LOGOTIPO - Empresa em fase de lançamento (inauguração), do ramo de decoração de interiores, voltada para o público A e B, consumidor final, arquitetos e decoradores. Nome da empresa: DECORART.



painéis Instituto Tamboré

série de painéis Instituto Tamboré: primeiro painél feito para o instituto tamboré, job encomendado pela agência "GiGCOM - cunsultoria e gestão de comunicação [link]".


o briefing consistia em criar uma série de painéis para o evento "Rua do Lazer" do Instituto Tamboré, os painéis deveriam manter a identidade do cliente enquando passavam mensagens referentes a projetos e ações eco-sustentaveis.




simulação em ambiente 3D feita para série de paineis e balcão do Instituto Tamboré, job encomendado pela agência "GiGCOM - cunsultoria e gestão de comunicação [link]".

painél Instituto Tamboré N°6

painés Instituto Tamboré: sexto painel desenvolvido para o Instituto Tamboré

simulação em ambiente 3D feita para mais um painel do cliente Instituto Tamboré, job encomendado pela agência "GiGCOM - cunsultoria e gestão de comunicação [link]".

modelado no google sketchup

detetive viagem no tempo

esta é a prancha do projeto acadêmico realizado durante o curso design

o trabalho consistia em reformular o clássico jogo detive, com um novo tempo, arte e soluções para as peças, porem mantendo os princípios do jogo

a escolha do tema foi a viagem no tempo, e suas possibilidades

criei as ilustrações com material de pesiquisa e direcionamente do projeto.

pintura digital feita no photoshop

partes do jogo


projeto acadêmico

algumas das peças produzidas

o projeto consistia na escolhe de um tema para uma nova cara para o jogo, o tema com o qual trabalhos foi "viagem no tempo", usando de personagens á períodos importantes da nossa história

detetive - personagens

projeto acadêmico

cartas com os personagens do jogo de tabuleiro detetive

Hitler - Napoleão - Gengis Khan - Elisabeth I

Louis XVI - Bin Laden - Julios Cesar - Cleopatra